AIMPLAS — Un prototipo que se explica solo

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App 3D para tablets que acompaña a un casco y un patinete reales · App móvil · 3D interactivo · I+D industrial

Cliente
Aimplas — Instituto Tecnológico del Plástico
Rol
Desarrollo de app móvil e integración 3D
Periodo
Proyecto de cliente
Stack
React Native, Expo.dev, Three.js, Headless CMS, API REST

Aimplas desarrolló, junto a Stimulo Design Studio, un prototipo físico de casco y patinete que concentra varias innovaciones en materiales. El problema de un prototipo así es que sus avances no se ven: están dentro del material. La app para tablets es la capa que los hace visibles — un acompañante que se usa delante del objeto real, en ferias y demostraciones, para desplegar lo que el ojo no alcanza.

El problema: La innovación estaba dentro del material, no a la vista

Un casco y un patinete de nueva generación parecen, a simple vista, un casco y un patinete. Las innovaciones son de composición, proceso y estructura. Había que explicarlas a públicos muy distintos — desde un visitante casual hasta un ingeniero de materiales — sin convertir la app en un manual técnico ni en un folleto vacío.

content → tablet pipeline: CMS headless → API REST → App Expo / React Native → Navegación por perfil → Modelo 3D interactivo → Grid de detalles → Listado de innovaciones

Solución: Tres formatos de lectura sobre el mismo contenido

La navegación se personaliza según el tipo de usuario y ofrece el mismo contenido en tres profundidades: elementos 3D interactivos para explorar el objeto, una retícula de imágenes de detalle para una lectura rápida, y un listado completo de innovaciones para quien quiere el dato. Cada perfil entra por donde le interesa y baja al nivel que quiere.

Decisiones de producto

  • mi rol: UX/UI · Desarrollo frontend · Integración de API con CMS headless
  • contexto: Proyecto para Aimplas en colaboración con Stimulo Design Studio. La app complementa un prototipo físico real de casco y patinete.
  • usuarios: Visitantes de feria — recorrido rápido y visual
    Perfiles técnicos — listado completo de innovaciones
    Equipo comercial — demo guiada sobre el objeto físico
  • decisión técnica clave: Todo el contenido vive en un CMS externo consumido por API. Actualizar textos, imágenes o innovaciones no requiere recompilar ni reinstalar la app en las tablets.

Resultados

  • 3 — formatos de contenido sobre la misma información
  • 0 — reinstalaciones necesarias para actualizar contenido
  • 1 — app que acompaña al prototipo físico en demostraciones

"La app no sustituye al prototipo — lo acompaña. El objeto está en la mesa; la tablet enseña lo que hay dentro del material."

Qué se aprendió

  1. El contenido desacoplado es un requisito, no una comodidad. Una app de feria se actualiza el día antes del evento. Con CMS headless por API, el cambio es de contenido; con contenido hardcodeado, es un ciclo de build y despliegue en cada tablet.
  2. El 3D es la puerta de entrada, no el destino. El modelo interactivo atrae y orienta, pero quien busca el dato técnico necesita una lista. Sostener ambos formatos sobre la misma fuente de contenido evita duplicar el trabajo editorial.
  3. Expo redujo la fricción de distribución en un parque de tablets. Actualizar la app en varios dispositivos de demostración es una tarea logística — no técnica — y conviene resolverla desde la elección de stack.

Más casos

  • STORYPRINTS — Ocho respuestas de un padre convertidas en un objeto físico en dos minutos
  • VAMPMAKER — Un SaaS que prepara la partida de rol antes de que empiece la partida
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  • RBT.STUDIO — Cuando el producto eres tú mismo
  • D-GO — Web para D-Go, un motor direct-drive para bicicletas de carga
  • THE SMART LOLLIPOP — Landing para The Smart Lollipop, un dispositivo de salud infantil
  • EONIA — La capa de decisión biológica que faltaba entre medir e intervenir
  • EL ÚLTIMO ZARPE — Un roguelike sin meta-progresión, donde solo se acumula comprensión
  • FOTOGRAFÍA · DIRECCIÓN DE ARTE — Una gramática visual, no un estilo — del negativo de medio formato al libro impreso
  • NOTJUSTCODE — Visión, diseño y mercado revisados dentro del editor, sobre el repositorio
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La cuarta tinta

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