D-GO — Datos técnicos que se leen como relato

Vídeo — D-GO — Datos técnicos que se leen como relato

Web para D-Go, un motor direct-drive para bicicletas de carga · Web de producto · 3D · Movilidad eléctrica

Cliente
D-Go
Rol
Desarrollo web y dirección técnica 3D
Periodo
Proyecto de cliente
Stack
Frontend development, 3D graphics, Scroll-driven animation, Diseño UX/UI

D-Go es un motor eléctrico premium para bicicletas de carga. Su valor está en la ingeniería: par, integración, transmisión directa. Todo lo que lo hace bueno es difícil de contar. La web se desarrolló con el equipo de marketing de Stimulo Design Studio para resolver exactamente eso — presentar información técnica compleja de forma clara y visual, sin diluirla.

El problema: La ficha técnica no vende ingeniería

Presentar datos técnicos complejos de forma clara y visual es el reto central del proyecto. Una tabla de especificaciones es precisa y no comunica nada; un texto comercial comunica y pierde la precisión que justifica el precio de un producto premium.

scroll → narrativa técnica: Assets 3D del motor → Guion técnico por secciones → Scroll del usuario → Sincronización de narrativas → Render 3D por tramo → Capas de dato técnico → CTA de producto

Solución: Gráficos 3D sincronizados con el scroll

Se crearon gráficos 3D y se sincronizaron varias narrativas con el desplazamiento del usuario. Al ceder el control del tempo al visitante, el contenido técnico deja de ser una imposición y se convierte en exploración — con un engagement notablemente más positivo hacia información que, en formato estático, se abandona.

Decisiones de producto

  • mi rol: UX/UI · Desarrollo frontend · Desarrollo integral del sitio
  • contexto: Proyecto desarrollado en colaboración con el equipo de marketing de Stimulo Design Studio. Sitio público de producto — d-go.eu
  • decisión de diseño clave: Sincronizar varias narrativas con el scroll del usuario. El visitante controla el tempo del relato técnico: avanza cuando ha entendido, se detiene cuando quiere mirar.
  • reto de comunicación: Un motor direct-drive se explica con conceptos poco intuitivos. Los gráficos 3D permiten enseñar el mecanismo en lugar de describirlo.

Resultados

  • 3D — gráficos propios para explicar el mecanismo
  • 1:1 — scroll y narrativa sincronizados — el tempo lo marca el usuario
  • d-go.eu — sitio público de producto en producción

"Cuando el usuario controla el tempo del relato, la información técnica deja de ser un obstáculo y pasa a ser el motivo por el que se queda."

Qué se aprendió

  1. Ceder el control del tempo cambia la relación con el contenido denso. Un vídeo autoplay impone un ritmo; el scroll lo negocia. En producto técnico, esa diferencia decide si el visitante llega al final de la página.
  2. El 3D enseña el mecanismo; el texto solo lo describe. Un motor de transmisión directa se entiende viéndolo funcionar. La animación no es adorno — es la explicación.
  3. Trabajar con el equipo de marketing desde el inicio evita rehacer. El guion narrativo y la implementación técnica se diseñaron a la vez; la estructura de scroll es la estructura del mensaje.

Más casos

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La cuarta tinta

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